Newsletter z dnia 2008-12-22

Słowo od herolda

Na poczÂątku byÂł Chaos… Hm, nie…

A sÂłowo ciaÂłem siĂŞ sta… nie…

Bo widzisz, mamusia i tatuÂś… nie…

Dobrze, prosto i bez zbêdnej gadaniny. W dniu 11 grudnia, dok³adnie o godzinie 21, portal GameExe.pl skoùczy³ piêÌ lat! To wprost znakomita okazja do œwiêtowania, dlatego przygotowaliœmy dla Was, u¿ytkowników, konkursy i kilka specjalnych materia³ów! Konkursy s¹ ju¿ dostêpne na specjalnej podstronie jubileuszowej, a artyku³y pojawi¹ siê na dniach.

Zapraszamy na podstronĂŞ jubileuszowÂą: jubileusz.gameexe.pl!

ÂŻyczenia 2k8

Wszystkim naszym UÂżytkownikom, Fanom (i Fanatykom), Sporadycznym GoÂściom i ZespoÂłom Konkurencyjnych SerwisĂłw Âżyczymy jeszcze w roku 2008 wszystkiego najlepszego z okazji ÂŚwiÂąt! Niech to bĂŞdzie czas, ktĂłry spĂŞdzicie z najbliÂższymi (oby to nie oznaczaÂło nudnej kolacji u 'przysÂłowiowej' cioci!) w domowej, swobodnej i ciepÂłej atmosferze. Poza tym jako redaktorzy, moderatorzy i administratorzy serwisu Game Exe Âżyczymy wiele radoÂści z prezentĂłw i to nie tylko tych otrzymanych, ale teÂż tych danych, i Âśniegu, ktĂłrego ciÂągle jak na lekarstwo. Niech bĂŞdÂą to po prostu spokojne i beztroskie ÂświĂŞta z dala od zabiegania i zgieÂłku codziennego Âżycia.

Wieści ze świata

Tabula Rasa za darmo

Już od dawna wiemy, że dni Tabula Rasa zostały policzone. Serwery miały zostać definitywnie zamknięte 28 lutego 2009 roku, a sama gra miała stać się darmowa od 10 stycznia. Tymczasem na oficjalnej stronie produkcji pojawiła się informacja, iż można w nią pograć bez opłat już teraz. Gracze, którzy już wcześniej (nie)cieszyli się rozgrywką, mogą reaktywować swoje konto poprzez zalogowanie w serwisie NCsoftu.

Gracze, którzy dopiero co chcą zapoznać się z tą produkcją, muszą najpierw poprosić o kod aktywacyjny na stronie pomocy NCsoftu. Następnie uzyskany kod trzeba użyć w serwisie NCsoftu. Do aktywacji konta niezbędne jest podanie numeru karty kredytowej. Twórcy gry zapewniają, że jest to tylko informacja dla nich kim jesteśmy - pieniądze z konta nam nie znikną.

Po tym wszystkim zostaje już tylko ściągnąć klienta gry -> KLIK (ok. 3 GB). Życzymy miłej gry!

Wywiady, recenzja i zapowiedź

Skoro na dworze jest brzydko i szaro buro, to czemu na GameExe nie miałoby być pięknie i kolorowo? W kolejnym dniu jubileuszu mamy dla was coś specjalnego - możecie dowiedzieć się kilka rzeczy o niektórych z nas! Część Dworzan zgodziła się udzielić mini wywiadu. Pytania, które zostały zadane, brzmiały:

  • Dzień dobry GameExe.pl... (rozwiń)
  • Co możesz powiedzieć o GameExe.pl?
  • Jak trafiłeś na stronę? Dlaczego zostałeś?
  • Kogo najlepiej zapamiętasz z użytkowników GameExe.pl (kogo polubiłeś), uzasadnij?
  • Jaki był Twój pierwszy kontakt z RPG?
  • Jakie wydarzenie z życia strony/forum najlepiej zapamiętałeś?
  • Czego się nauczyłeś na forum?
  • Co byś zmienił na GE?

Zachęcamy do czytania!

Oprócz tego mamy dla was recenzję książki Marcina Przybyłka: Gamedec. Zabaweczki. Błyski wydanej przez superNOWĘ.

Kim jest tytułowy gamedec? To detektyw, który za odpowiednim wynagrodzeniem pomaga innym w rozwiązywaniu problemów w świecie sensorycznym. Zaraz, chwila - w świecie sensorycznym? "A co to takiego?" - pomyślisz sobie. Świat sensoryczny to inaczej rzeczywistość wirtualna, dająca złudzenie obecności, a jeszcze prościej - gra. Dostęp do niej możliwy jest dzięki sieci, łożom i hełmom. "Łoża i hełmy"? Jeśli jeszcze nie wiesz, co kryje się pod tymi pojęciami, to lepiej przyzwyczaj się do szybkiego wertowania słowniczka neologizmów na ostatnich stronach książki.

Recenzję wysmażył nasz gamedec Valandil Falassion.

Ostatnią rzeczą na dzisiaj jest zapowiedź Diablo III, a mianowicie wrażenia na jej temat z imprezy BlizzCon 2008. Przeczytacie tam o odczuciach z gry w demo.

Ponieważ organizatorzy na BlizzCon są wystarczająco mili, by wpuścić takich dziennikarzy jak ja na przód kolejki, by zagrali w nową grę, nie minęło wiele czasu, a dostałem szansę pogrania w Diablo III. Demo D3 z BlizzConu przedstawia zniszczone miasto Tristram i dawno nieżywego przeciwnika – Króla Szkieletów. Jeżeli myślisz, że biorą w tym udział hordy nieumarłych wrogów, to masz rację. Wybrałem Czarodzieja, który na razie jest grywalny tylko jako kobieta.

Tłumaczenia dokonał Pan Zniszczenia Dany.

Oczywiście to nie koniec jubileuszu, więc... Tak, tak - zaglądajcie.

Nowy dział!

Hordy Podmroku pokonane. Mefistofeles wygnany. Czyżby czas odwiesić miecz i zająć się uprawą roli? Oczywiście, że nie! Neverwinter Nights to gra, której zasłużoną sławę przyniosły setki modułów stworzonych przez fanów. Także i samo BioWare nie zapomniało o swoim dziecku, wypuszczając specjalne moduły premium, które charakteryzowały się nie tylko wysokim poziomem wykonania, ale i obowiązkiem zapłaty przy próbie pobrania. W Polsce wydano jednak zestaw o nazwie "Kingmaker", który zawierał trzy takie moduły - tytułowy, "ShadowGuard" oraz "Witch's Wake". Przygotowaliśmy o nich serię artykułów, które pomogą wam lepiej wczuć się w świat gry i przemierzać go bez obawy, że coś was może jeszcze zaskoczyć. Zapraszamy do lektury!

Age of Conan - mistrz gry pilnie poszukiwany!

Czy grając w grę MMORPG nie marzyłeś nigdy o byciu Mistrzem Gry ? Chciałeś wpływać na losy świata, w którym bawią się często miliony ludzi ? Nigdy nie miałeś ochoty na pracę, która sprawia Ci przyjemność i satysfakcje ? Tak się akurat składa, że nasz rodzimym dystrybutor CD-Projekt, daje możliwość na spełnienie wszystkich tych marzeń za jednym zamachem.

Do rzeczy, o co się tu rozchodzi i skąd cały ten szum ? Jak się bowiem okazuje firma pilnie poszukuje osób chętnych na stanowisko Szefa zespołu Game Masters i Community Service do gry Age of Conan 2009. Naturalnie jest to oferta z tych jak najbardziej poważnych i za poświęcony czas otrzymamy comiesięczną zapłatę w pięknych papierowych banknotach oraz możliwość pracy w firmie mającej sporą renomę na rynku.

Nowy dział - Loki

Kolejny dzień naszego jubileuszu i kolejna niespodzianka, którą dla Was przygotowaliśmy. Tym razem jest to zasługa Tarameliona oraz Darnoka Smith`a, którzy poświęcili swój czas, by przygotować kilka pierwszych artykułów na temat gry Loki. Możecie zapoznać się miedzy innymi z:

To dopiero początek i pierwsze informacje na temat tej gry. Czeka Was wiele więcej! Śledźcie na bieżąco nasz dział o Loki. Jutro kolejna niespodzianka!

A my ciągle świętujemy

Nasz jubileusz ciągle trwa! W związku z tym mamy dla was kolejne niespodzianki!

Pierwszą z nich jest relacja z wycieczki do studia CD Projekt RED, którą odbyli Eni oraz Tokar 5 grudnia. Oprócz ogólnych wrażeń możecie poczytać też o najnowszym projekcie, nad którym pracuje firma - mianowicie konsolową wersją Wiedźmina - "Powrót Białego Wilka". Do tego jeszcze kilka słów o Witcherze na PC. Jest więc co czytać. Zapraszamy -> KLIK.

Drugą i ostatnią niespodzianką na dzisiaj jest modyfikacja rang forumowych! Grupa śmiałków zdecydowała się ulepszyć rangi wprowadzone przez Ekhteliona. Jak im to wyszło? Przekonajcie się sami -> KLIK. Pamiętajcie, że to nie koniec jubileuszowych atrakcji!

Rise of the Argonauts jeszcze w tym roku

Codemasters poinformował, że mityczny hack'n'slash Rise of the Argonauts, trafi do większości krajów jeszcze w tym roku. Firma wyznaczyła już dokładną datę premiery, dla większości zainteresowanych regionów. Okazje do wyruszenia w poszukiwaniu Złotego Runa z grupą Argonautów, najwcześniej będzie miała Europa wraz z Australią - gdyż już 12 grudnia. Cztery dni później produkcja trafi na amerykańskie półki sklepowe. Najpóźniej grę dostaną, co zaskakujące, Brytyjczycy gdyż termin dla nich został ustalony na początek 2009 r.

Zatem czas zacząć przygotowania do wędrówki. Na usta ciśnie się teraz tylko jedno pytanie, czy twórcy wykorzystali dany im czas ?

Warhammer Online nie doczeka się dodatku tak szybko

Mark Jacobs, szef studia Mythic Entertainment, zaprzeczył krążącym od pewnego czasu plotkom, jakoby prace nad dodatkiem do Warhammera Online już się rozpoczęły.

"Dla waszej informacji, nie rozpoczęliśmy jeszcze prac nad rozszerzeniem i nie stanie się to, dopóki nie wykonamy pokaźnej listy zadań związanych z Warhammerem. Dodatek może poczekać nieco dłużej, podstawowa wersja gry – nie.".

Jacobs poinformował też, że fani WAR’a powinni się uzbroić w cierpliwość, gdyż stworzenie dodatku może pochłonąć wiele czasu.

"Wciąż jesteśmy na etapie rozmów, a gdy tak sobie rozmyślamy, wpadamy na całkiem ciekawe rozwiązania, więc to nie jest nawet moment, w którym musimy udać się do Games Workshop po ich błogosławieństwo." – dodał na koniec.