Newsletter z dnia 2009-07-20

Słowo od herolda

Drodzy czytelnicy!

Jak co dwa tygodnie przygotowaliśmy dla Was zbiór najciekawszych informacji, które pojawiły się na łamach portalu GameExe.pl w ostatnim czasie. Działo się naprawdę dużo, pracy było, jak na wakacyjne warunki, co niemiara. Jednak, jak mawia przysłowie, `ciężka praca popłaca` - dzięki wysiłkowi członków redakcji nasze zasoby wzbogaciły się między innymi o recenzję Demigoda, gry wydanej przez CD Projekt, nowe artykuł w dziale Mass Effect oraz całkowicie świeżutki dział o grze Dragon Age: Początek!

Oczywiście nie mogło by się obyć bez obszernych newsów naszych niezmodowanych kolegów: Tokara i Couruna, którzy jak zwykle obszernie piszą o ciekawostkach ze świata, tym razem biorąc na celownik film "Hardkor 44" oraz postapokaliptyczną grę cRPG - "Afterfall".

Na koniec nie można nie wspomnieć o naszym kanale YouTube - GameExeView, który również regularnie poszersza swe zasoby, w ostatnim czasie między innymi o trailery gier: "Divinity II: Ego Draconis" i "Star Wars: The Old Republic" i kilka innych filmów.

Jak widzicie, nie próżnujemy. A to dopiero... Początek.

Wieści ze świata

Nadchodzi smocza era - dział Dragon Age na Game Exe!

Coś się kończy, coś się zaczyna. Jeszcze niedawno informowaliśmy o zdobywaniu nowych galaktyk w związku z pojawieniem się u nas działu o Mass Effect, a teraz przenosimy się do rzeczywistości, w której rządzą smoki. Dzięki niestrudzonej pracy naszych niezmordowanych redaktorów w składzie: Lionel, Strażnik, kami, Dany oraz jak zwykle skromny ja, dział Dragon Age zagościł na łamach naszego serwisu!

Dragon Age

Serdecznie zapraszamy do przeglądania naszych zasobów!

Wyniki konkursu "Twarze Szatana"

Już wiadomo, do kogo trafią cztery egzemplarze książki "Twarze Szatana" ufundowane przez Wydawnictwo Grasshopper. Szczęśliwa czwórka to:

  • Robert A. ze Zgierza
  • Marek S. z Gorzowa Wielkopolskiego
  • Jakub T. z Kętów
  • Andrea Ch. z Zabrza

Zwycięzcom gratulujemy wygranej!

Aktualizacja GameExeView

Nasz YouTube'owy kanał filmowy powiększył się o kolejne dwa materiały video. Tym razem dzięki kami możecie obejrzeć, co też twórcy nadchodzącej modyfikacji do Fallouta 2 o nazwie FOnline 2238 mają do powiedzenia i pokazania. Drugi z kolei filmik przetłumaczony przeze mnie to trailer gry Divinity II: Ego Draconis. Pokazane są w nim krótko losy ostatniego ze Smoczych Rycerzy. Zapraszam do oglądania!

Kosmiczna aktualizacja działu o Mass Effect!

Dzisiejszego wieczora mam ogromną przyjemność oddać Wam na ręce kolejną porcję artykułów na temat gry Mass Effect. Wakacje nie zmieniły zbyt wiele na Game Exe i, mimo pięknej pogody, nasi redaktorzy wciąż pracują z całych sił i w pocie czoła, by przygotować dla Was następne teksty oraz tłumaczenia.

Dziś uroczyście chciałbym zaprezentować serię artykułów, autorstwa Ammona i (eternal) Dylanjuh, o Krogańskich, Ludzkich, Quariańskich oraz Turiańskich pancerzach, w których znajdziecie szczegółowo opisane ich detale. Kolejny artykuł, również napisany przez (eternal) Dylanjuh, poświęcony jest Granatom. Całość uzupełnia tłumaczenie duetu Medivh & Ammon o Moralności.

Serdecznie zapraszam do czytania!

Edycja kolekcjonerska Dragon Age

Internetowy sklep gamestop.com rozpoczął przyjmowanie zamówień przedpremierowych na edycję kolekcjonerską długo oczekiwanej gry studia BioWare - Dragon Age: Początek ujawniając przy okazji, jakich gadżetów mogą się spodziewać zainteresowani.

W skład edycji kolekcjonerskiej wejdą następujące przedmioty:

  • Metalowy box
  • Mapa świata Ferelden
  • Dodatkowa płyta DVD zawierająca soundtrack, szkice koncepcyjne, tapety, zwiastuny, materiały dokumentalne „Making of” oraz porady od producentów
box

Dodatkowo wszyscy posiadacze edycji kolekcjonerskiej otrzymają dostęp do kilku bonusów, na które składają się:

  • Zadania Bergens Honor, Grimoire of the Frozen Wastes i Final Reason
  • Dodatkowy zadanie The Stone Prisoner wraz z nową postacią Shale
  • Przedmiot przeznaczony do użycia w nadchodzącym cRPG - Mass Effect 2

Osoby zamawiające edycję kolekcjonerską Dragon Age w sklepie gamestop.com otrzymają:

  • Zwiększające odporność bohaterów zaklęcie Feral Wolf
  • Przyspieszający awans postaci na kolejne poziomy doświadczenia pierścień The Memory Ring

Jak podaje sklep, edycja kolekcjonerska będzie kosztować $64.99 w przypadku PC i $74.99 dla konsol Xbox 360 oraz Playstation 3. Electronic Arts Polska jak na razie nie podał żadnych informacji co do premiery edycji kolekcjonerskiej w naszym kraju.

Recenzja gry "Demigod" zawitała na Game Exe

Pod koniec maja na półkach polskich sklepów pojawiła się niezwykle interesująca gra pt. "Demigod". Dzisiejszego wieczora pragnę uroczyście zaprezentować Wam jej recenzję, którą, dzięki uprzejmości firmy CD Projekt, napisał nasz niestrudzony redaktor, Ammon. Jakie są słabe, a jakie mocne strony tego tytułu? I najważniejsze pytanie - czy Demigod jest wart swej ceny? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w recenzji. Serdecznie zapraszam do czytania!

okładka

Demigod jest twórczością studia Gas Powered Games, odpowiedzialnego za takie tytuły jak Dungeon Siege, Space Siege, czy w końcu Supreme Commander. Niemal wszystkie z wymienionych wcześniej tytułów spotkały się z pozytywnymi opiniami recenzentów. Czyżby sukces Demigoda miał być już przesądzony?

We wstępie dodam od siebie, że nie oczekiwałem premiery Demigoda z wypiekami na twarzy, co miało miejsce w przypadku fanów strategii czasu rzeczywistego. Ot, kolejny tytuł zapowiedziany spory czas temu, który już na wstępie prac został określony mianem hybrydy RPG i RTS. Na dodatek atmosferę podgrzewały publikowane w sieci screeny i filmiki z rozgrywki. Miesięcy, które fani spędzili w oczekiwaniu na premierę Demigoda, nie można nazwać zmarnowanymi, bo gra prezentuje się bardzo dobrze i wnosi pewien powiew świeżości w gatunku.

"Gotuj z papieżem" - recenzja

Dzisiejszego dnia kolejny artykuł zawitał na portalu Game Exe. Tym razem, dzięki uprzejmości wydawnictwa Fabryka Słów, pojawiła się recenzja książki pt. „Gotuj z papieżem”, autorstwa Medivha. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jakie wrażenie zrobił na nim zbiór opowiadań Jakuba Ćwieka, przeczytaj recenzję. Serdecznie zapraszam!

okładka

Zaczęło się naprawdę dobrze. Na przystawkę poszło jedno z najlepszych opowiadań zbioru – tytułowe „Gotuj z papieżem”. Dwóch studentów otrzymuje spadek po wuju podróżniku. Zawiera on wiele listów, opisów wypraw, a przede wszystkim przyprawy i przepisy kucharskie. Wśród fotek znajdują się takie, gdzie wujek stoi ramię w ramię z Janem Pawłem II. Studenci, nie odbiegający od normy pod względem wiecznej dziury budżetowej postanawiają na tym zarobić, czyniąc ze zmarłego papieża smakosza. I tak powstaje pomysł pewnej książki kucharskiej, która sprowadzi na chłopców bardzo interesującą przygodę. Jakub Ćwiek wykazał się tutaj dużą dozą ciętego humoru oraz talentem do satyry i ironii. Parę osób, jak sam autor przewidział, z pewnością będzie wieszało za to opowiadanie psy na nim, lecz wszyscy zdroworozsądkowi ludzie pod groteskową polewą dopatrzą się nadzienia pełnego przesłania. Głowę dam, że sam papież, gdyby jeszcze żył, uśmiechnąłby się czytając, co też tajne watykańskie PR wyprawia, aby zatuszować niewygodną sprawę.

Kolejny spoilerowy filmik z Mass Effect 2

Studio BioWare opublikowało kolejny filmik z Mass Effect 2 ochrzczony tytułem "Z dziennika developera". Ujawniona zostaje w nim niewielka część tego, co dziennikarze obecni na targach E3 mogli zobaczyć na zamkniętej konferencji. Fani nie chcący poznać jednego ze zakończeń tytułu niech nie oglądają opublikowanego filmu.

Już we wstępie widzimy... bezwładnie dryfujący w przestrzeni kosmosu wrak Normandii oraz załogę korzystającą z kapsuł ratowniczych. W pierwszej części prezentacji dowiemy się o ulepszonych (i ciekawszych) misjach pobocznych w stosunku do "jedynki" oraz zostanie powiedziane słówko o jednym z nowych członków drużyny, którym jest Thane, jeden z najbardziej niebezpiecznych zabójców w galaktyce.

Następnie ujawniono trochę informacji o walce. Jak już wiadomo broń nie będzie się przegrzewać jak w pierwszej części gry. Twórcy tym razem wprowadzili coś na wzór przeładowywania. Pokazane zostały też możliwości odstrzeliwania kończyn oraz podpalenia przeciwnika za pomocą specjalnej amunicji, która neutralizuje go na krótką chwilę. Przedstawiono znany już system ciężkich broni i interakcję z wrogo nastawionym NPC'em, która doprowadziła do jego śmierci.

"Hardkor 44" - nowe informacje

Pojawiły się nowe informacje na temat nowego filmu autora "Katedry" - Tomasza Bagińskiego.

Jak już wcześniej informowaliśmy, Hardkor 44 to próba ukazania powstania warszawskiego w konwencji znanej z filmów Sin City czy 300. Tak więc ludzka tragedia stanie się punktem wyjścia czarno-białego świata. Znów poznamy nieskończenie czarne zło oraz krystalicznie czyste dobro.

Foto

Nad scenariuszem pracują Tobiasz Piątkowski i Łukasz Orbitowski. Pozostawiono jednie czas i miejsce wydarzeń, tak więc "Hardkor 44" rozpoczyna się pod koniec lata 1944 na terenie Warszawy. Właśnie tam niemieccy dowódcy kierują oddział słynącego z okrucieństwa oberführera SS Wagnera. Oszpecony hitlerowiec dostaje za zadanie zmieść z powierzchni ziemi walczącą stolicę Polski. Przeciwwagą po drugiej stronie barykady okazuje się Arnold - niezwykle przystojny żołnierz, który zaraz na początku wojny ginie bez śladu. Z wolskich i praskich cwaniaków udaje mu się stworzyć oddział, do którego następnie dołączają kolejni podejrzani ludzie - a wszystko po to, by uszczknąć nieco z łupów Wagnera.

Co z tym Afterfallem? Gigantyczny przekręt czy dramat po polsku?

Co z tym Afterfallem?

O perypetiach związanych z postapokaliptycznym cRPG, Afterfall, można by napisać kilkustronicowy artykuł, który w finalnej wersji przypominałby raczej scenariusz jakiejś taniej telenoweli, niźli tragiczną historię upadku ambitnych planów. Takie z początku były, nie ukrywali tego nawet sami twórcy, w dużo mówiącym artykule, który pojawił się na łamach "Rzeczpospolitej" - "Afterfall" pogromcą "Wiedźmina".

Stworzony przez grupkę pasjonatów projekt "Burżuazja", miał być alternatywą dla graczy nie zgadzających się ze zmianami, jakie wprowadziła Bethesda w trzeciej części Fallouta. Ciekawe rozwiązania, osadzenie gry w dość oryginalnej części świata (zrujnowana nuklearną zagładą Polska) i stały kontakt z fanami, w mig zdobył poklask społeczności skupionej wokół sceny postapokaliptycznej. Wszystko szło ku lepszemu, ambitną grupę entuzjastów, zauważył potentat wkraczający na rodzimy rynek - Nicolas Games. Zastrzyk gotówki spowodował, że grą zaczęły się interesować media (wspomniana "Rzeczpospolita", Telewizja Polska, TV Silesa), a twórcy zaczęli również myśleć o podboju rynku gier konsolowych. Świat stał przed Afterfall otworem... i nagle coś zaczęło się psuć. Z projektu odchodzi długoletni duch zespołu Intoxicate - Andrzej Koloska - do firmy trafiają ludzie, którzy nie mieli absolutnie żadnej styczności z branżą elektronicznej rozrywki. Coraz głośniej słychać ludzi, którzy maczali palce nad projektem, a nie otrzymali zasłużonej wypłaty. Cała ekipa nabiera wody w usta i na domiar złego zapomina zapłacić za... domenę, na której stała oficjalna strona produkcji. Kuriozum sięgnęło zenitu. Nikt nie odbiera telefonów, nikt nie odpowiada na maile. Rozpoczynają się przygotowania do uroczystości pogrzebowej kolejnej polskiej produkcji, gdy nagle na łamach serwisu Gamecorner, otrzymujemy mgliste zapewnienia, że projekt tak naprawdę nie umarł i trwają usilne prace nad całym uniwersum Afterfalla. Od tego czasu o jakichkolwiek postępach w związku z pracami nad grą nie usłyszeliśmy. Jednym zdaniem - marazm i stagnacja na całego.