Fani gry "Fallout 76" nie mają łatwego życia. Mimo rozlicznych przeciwności losu, masy błędów i wielu dyskusyjnych decyzji twórców, wciąż pięknie wspierają produkcję, nadal poświęcając jej mnóstwo swojego cennego czasu. Jest coś niedorzecznie romantycznego w tej miłości i to chwyta za serce. Tym bardziej, że dla osoby postronnej może się to wydawać mocno toksycznym związkiem, który kwalifikuje się do zorganizowanej interwencji oraz detoksu.
![fallout 76](https://gfx.gexe.pl/2019/8/23/133401.1566560041.1444m.png)
Spójrzmy choćby na ostatnią nowinkę, która zadebiutowała w grze. Do tytułu wprowadzono pierwszy raid, czyli lokację, gdzie grupy graczy po serii wymagających walk oraz ubiciu głównego bossa, mogą liczyć na cenny legendarny łup. Przynajmniej w teorii, o czym przekonał się użytkownik skrywający się pod ksywką Kaelynath.
"Pokonaliśmy finałowego bossa i otworzyliśmy skrzynkę, a tam..."
![fallout 76](https://gfx.gexe.pl/2019/8/23/133413.1566560053.1005m.png)
Zgadza się, wiertarka.
Oczywiście, narzędzie do wiercenia może zostać użyte jako narzędzie mordu, ale jest to z grubsza słaba, krótkodystansowa broń. Sytuacja jest więc kuriozalna, bo aktywność dedykowana jest dla graczy o wysokim poziome postaci, którzy od dawna ukończyli już główny wątek i szukają adrenaliny w "endgame". Sama Bethesda zaleca wejście do lokacji grupą 3-4 graczy ze względu na poziom wyzwań, jaki tam czeka. Trud włożony w wysiłek jest więc stanowczo nieadekwatny i przywodzi na myśl dostanie z popularnego "liścia" w twarz.
Co smutniejsze, to nie pierwszy taki "wiertarkowy incydent". Gracze od dawna zgłaszali studiu, że z legendarnych bossów nierzadko wypada właśnie omawiany przedmiot. Błędu, jak widać, nie naprawiono do dziś.
Komentarze
Brak komentarzy! Bądź pierwszy! Podziel się swoimi spostrzeżeniami!
Dodaj komentarz