Mordin Solus

Mordin Solus jest salariańskim profesorem i wyśmienitym naukowcem. Czasem ekscentryczny, chętniej kieruje się naukowymi zasadami, aniżeli nakazami moralności. Jego analityczne spojrzenie na świat pozwala mu robić w życiu to, co konieczne, by zyskać jak najwięcej.
Jest niepowtarzalnym geniuszem, który w obliczu walk ze Zbieraczami i ich nieznaną technologią stanowi bardzo cenny skarb w drużynie Sheparda. W walce zazwyczaj paraliżuje wrogów, nierzadko wspierając się pistoletami.
By przyłączyć Mordina do drużyny, należy udać się do strefy kwarantanny na Omedze i pomóc mu w zwalczeniu zarazy. Rozwiązaniem okaże się wpuszczenie szczepionki do systemu wentylacyjnego. Po udanym wykonaniu zadania, Salarianin chętnie zamieszka na Normandii, gdzie będzie prowadzić swoje laboratorium umożliwiające ulepszanie broni, pancerzy czy statku.
Klasa: Salariański Naukowiec
Broń:
- Ciężkie pistolety
- Pistolety automatyczne
Moce:
- Spalenie
- Kriowybuch
- Salariański Naukowiec
- Porażenie Nerwowe (odblokowana, gdy jest lojalny)

Zdobycie zaufania
Salariański Naukowiec
Poziom 1
Koszt: 1 Pkt. Drużyny
Eksperymenty Mordina z bronią, narkotykami i technologią zwiększają jego zdrowie, obrażenia od broni i moc jego tarcz.
- Zdrowie: +6.00%
- Obrażenia od broni: +6.00%
- Tarcze: +6.00%
Poziom 2
Koszt: 2 Pkt. Drużyny
Eksperymenty Mordina z bronią, narkotykami i technologią zwiększają jego zdrowie, obrażenia od broni i moc jego tarcz.
- Zdrowie: +12.00%
- Obrażenia od broni: +12.00%
- Tarcze: +12.00%
Poziom 3
Koszt: 3 Pkt. Drużyny
Eksperymenty Mordina z bronią, narkotykami i technologią zwiększają jego zdrowie, obrażenia od broni i moc jego tarcz.
- Zdrowie: +18.00%
- Obrażenia od broni: +18.00%
- Tarcze: +18.00%
Poziom 4 (Salariański Geniusz lub Salariański Mędrzec)
Koszt: 4 Pkt. Drużyny
Salariański Geniusz
Osiągnięcia technologiczne Mordina dodatkowo zwiększają moc jego tarcz.
- Zdrowie: +25.00%
- Obrażenia od broni: +18.00%
- Tarcze: +25.00%
Salariański Mędrzec
Badania Mordina w dziedzinie balistyki, fizyki i leczenia urazów zwiększają jego obrażenia od broni.
- Zdrowie: +25.00%
- Obrażenia od broni: +25.00%
- Tarcze: +18.00%
Dodano: sobota, 27 luty 2010


