
Oficjalna strona: thewitcher.com
Premiera: 26 październik 2007
Premiera PL: 26 październik 2007
Producent: CD Projekt Red Studio
Wydawca: Atari / Infogrames
Dystrybutor PL: CD Projekt
Tryb gry: Singleplayer
Średnia z 5379 ocen
Dlaczego Geralt to „alchemiczny ćpun”?
Między innymi na to pytanie starał się odpowiedzieć Tomasz Gop, w specjalnym wywiadzie, przygotowanym przez redakcje Gamezilli. Prócz wątku alchemicznego, zahaczono o szumne szesnaście zakończeń, głośny lifting Geralta czy kwestie wymagań sprzętowych, których zagadkowość do dziś spędza sen z powiek graczom. Możemy się dowiedzieć również dlaczego zdecydowano się na uproszczenie systemu walki oraz jak długo w „Wiedźmina 2” pogramy. Generalnie nie jest to jakaś skarbnica wiedzy tajemnej, ale warto obejrzeć choćby dla pozytywnie zakręconego i ogromnie sympatycznego przedstawiciela CD Projekt RED.
Choć czy to powinno dziwić? W końcu wszystkie Tomki takie są ;)
... czytaj dalej!„Wiedźmin 2” - krótki acz klimatyczny zwiastun
Parafrazując słowa Mikołaja Reja, ojca literatury polskiej – „Polacy nie gęsi i swój hit na Gamescomie mają”. CD Projekt RED szaleje wręcz na niemieckiej imprezie z drugą częścią „Wiedźmina” i co rusz serwuje świeże materiały, które przyprawiają o ślinkę międzynarodową publiczność. Tam szesnaście zakończeń, tutaj nowy „image” Geralta, gdzie indziej szczegóły na temat fabuły. To wszystko dobra pożywka dla umysłu, ale niewielka radość dla zmysłów, które cierpią z posuchy. Nasi rodacy mają jednak głowę na karku i nie zapomnieli również o czymś dla oka oraz ucha, przygotowując nowy, świetny zwiastun.
Krótko, konkretnie i zdecydowanie mniej epicko, ale filmik mimo to trzyma wysoki poziom. Odrobinka nowego gameplaya, urokliwe lokacje i klimatyczny podkład muzyczny. Chyba nie muszę nikogo przekonywać, że jest na co czekać?
... czytaj dalej!Kolejne fakty o Wiedźminie 2
Gdyby tak spojrzeć na rozwój Polski w branży elektronicznej rozgrywki, to żadnym odkryciem będzie stwierdzenie, że jest słabo. Nie napisałem jednak „tragicznie”, co oznacza, że jednak możemy się czymś pochwalić na rynku światowym. Tak, będę póki co przynudzać i pisać nie na temat, ale wstęp podobno jest najważniejszy, nie? Dla polskich produkcji cRPG rok 2007 jest póki co tym najbardziej udanym. Właśnie wtedy to debiutowała rodzimy twór, o którym usłyszał cały szeroki świat – naturalnie mowa tu o grze Wiedźmin do dziś uważanej za jedną z perełek naszego kraju. Milion sprzedanych kopii na jedną platformę było wtedy liczbą, o której do niedawna się marzyło. Ale marzenia stały się faktami, a sukces dzieła CD Projekt RED zaowocował pracami nad kontynuacją.
Dziś odbył się pierwszy dzień targów GamesCom, na których w specjalnych pomieszczeniach prezentowane były najbardziej wyczekiwane przez graczy tytuły. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, wspomniana wcześniej kontynuacja, również znalazł się wśród nich. Na zamkniętym pokazie ujawniono nowy fragment rozgrywki i powiedziano kilka nowych faktów na temat samej gry. Zacznę od wymienienia tych drugich:
... czytaj dalej!„Wiedźmin 2” - nowe screeny
Z „Wiedźminem 2” na E3 to jest ogólnie dziwna sprawa i ciężko coś o nim pisać. Informacje i materiały serwowane za oceanem, przez bardzo sympatyczną ekipę CD Projekt RED, to dla Jankesów wciąż rzeczy nowe oraz nieznane. Nie dziwią zatem nominacje do najlepszej gry targów w kategoriach najciekawszego tytułu na PC i najlepszego cRPG, przyznane przez renomowany serwis IGN.
Jednakowoż patrząc na to z polskiej perspektywy, z targów wieje nudą, gdyż każdą sekundę przedstawianej tam prezentacji, znamy od podszewki z Wiosennej Konferencji CD Projekt, która miała miejsce ładnych kilka miesięcy temu. Cóż, takie są już minusy uprzywilejowanej pozycji – nie można być ciągle rozpieszczanym. Musimy uzbroić się w cierpliwość i czekać na sierpniowe targi Gamescom, gdzie ma się pojawić już prawdziwe mięso w najkrwawszej postaci.
REDzi nie zapomnieli jednak o nas i w związku z tym, razem z serwisem Gamespot, przyszykowali partię nowych obrazków, które możecie oglądać już w naszej galerii. Szału nie ma, bo lwia część to scenki znane ze wspominanej wcześniej prezentacji, ale spojrzeć nigdy nie zaszkodzi. Tylko Geralt mógłby przestać w końcu bałamucić Triss, niech znajdzie sobie nowy cel…
DRM w Wiedźminie 2: Zabójcy Królów

Po ostatnich wyczynach Ubisoftu DRM to sprawa ogarniająca ogniem wiele internetowych forów. Niemal wszyscy gracze są zgodni, że nadmierne uciążliwości prowadzą tylko do frustracji legalnych posiadaczy gry, a każde zabezpieczenie prędzej czy później zostanie złamane. Nie wiedzieć jednak czemu, mnóstwo spekulacji w tym temacie dotyczyło obecności DRM — może dlatego, że CDProjekt jest w miarę nową postacią na scenie i nie wiadomo było na co się skusi? A może dlatego, że Square Enix, dystrybutor Wiedźmina 2 na Zachodzie wyraził swoje miękkie poparcie dla Ubisoftowych praktyk antypirackich?
Co za różnica. CD Projekt RED wiele już razy mówił o tym, że rozwiązań podobnie drastycznych nie popiera i nie wprowadzi. Dla wszystkich nadal wątpiących, ostateczna wiadomość. Na forach internetowych pojawiły się nie tylko personalne opinie twórców, ale również oświadczenie antypirackiej polityki firmy. DRM – u nie będzie w nowej formie, producent Wiedźmina postawi na rozwiązania klasyczne. Po pełną wypowiedź zapraszam do rozwinięcia newsa, albo na fora CDProjektu. W końcu ileż można przekonywać graczy? Dobrze, że coś takiego się pojawiło.
... czytaj dalej!Dziennik Deweloperski #1
W końcu pojawił się pierwszy Dziennik Deweloperski do gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów! Panowie z CDProjekt Red opowiadają w nim ogólne założenia fabuły, a w tle przewijają się sceny z najbardziej oczekiwanego polskiego RPGa. Filmik nareszcie jest w całości w języku polskim.
Triss Merigold i zabawy w łaźni
CDProjekt Red umieścił na oficjalnej stronie Wiedźmina 2: Zabójcy Królów nowego screena. Tym razem przedstawia on... *fanfary* ...kąpiącą się Triss Merigold. Tak, tak, znów możemy nacieszyć oczy zgrabnym ciałem czarodziejki. Niestety polskie studio poskąpiło nam szczegółów w postaci zniewalających krągłości - zarówno tych z górnej partii ciała, jak i dolnej... Pozostały tylko łopatki, ramiona, kawałek pleców i ruda czupryna... Za to woda ładna.
Hołdys kręci z Geraltem?
Podczas premiery pierwszej części wirtualnych przygód Geralta, gdy dziarski wiedźmin z pietyzmem szlachtował różnej maści nieprzyjaciół, w tle towarzyszył mu kawałek zespołu Vader, pod wiele mówiącym tytułem „Sword of the Witcher”. Samego utworu komentować nie zamierzam, bo to zdecydowanie nie moje klimaty, jednakowoż trzeba przyznać, że CD Projekt RED zastosował ciekawy zabieg promocyjny. W końcu cóż bardziej pasuje do bohatera wykreowanego przez Andrzeja Sapkowskiego niż ostre brzmienie i solidna dawka mocy, od jednego z najbardziej rozpoznawalnych polskich zespołów muzycznych na świecie?
Reakcja fanów była pełna entuzjazmu, więc całkiem logicznym wyjściem było, że i w przypadku „Zabójców Królów” pojawi się podobny kawałek inspirowany grą, który skutecznie wypromuje tytuł. Pytaniem jest tylko, jakiż to artysta tym razem zdecyduje się napisać piosenkę o naszym drogim Geralcie. Otóż odpowiedź niejako już padła. Zbigniew Hołdys.
... czytaj dalej!Tworzyć gracz też może, czasem lepiej, czasem gorzej...
Wszyscy stawać pod ścianą i kto spróbuje skłamać, temu zabieramy komputer! Przyznawać się wszyscy, maniacy! Każdemu chociaż raz przez głowę przeszło stworzenie własnej gry! Ale to pinindzy ni mo albo czasu, albo pomysłu na fabułę... I właśnie tym się zajmiemy. Pomysłem na fabułę i dopracowywaniem szczegółów!
Problem został szczegółowo omówiony przez Artura Ganszynieca na tegorocznym Gamedayu i choć prezentacja została nagrana, to nie pojawiła się jeszcze w sieci, miejmy jednak nadzieję, że tak się niedługo stanie. Możemy jednak cieszyć się udostępnioną prezentacją używaną przez Pana Adama, która szczegółowo omawia tworzenie fabuły pierwszej części Wiedźmina. Jak wszyscy wiemy, gra cieszy się niesamowitą popularnością i fabuła jest jednym z najbardziej zachwalanych jej aspektów. W takim razie, od kogo nauczyć się podstaw, jeśli nie od mistrzów? Miłego oglądania!
... czytaj dalej!Nowy wywiad na GameExe

Bardzo mi miło poinformować, że wraz z tą chwilą na GameExe pojawił się nowy artykuł. Kilka dni temu nasz skromny oddział szturmowy miał okazję i przyjemność wziąć udział w konferencji prasowej CD Projektu. Taka szansa nie mogła pozostać niewykorzystana, dlatego też przedstawiciele GameExe postali zdobyć pamiątkowe trofea. Jednym z nich, a jednocześnie zapowiedzianym artykułem, jest wywiad z Adamem Badowskim, Szefem Projektu "Wiedźmin 2: Zabójcy Królów". Cóż tu więcej mówić, zachęcam do przeczytania!



























